
CNC Project ATMega16 X-Y-Z Motor Control Circuit
ATMega16 microcontroller based on a detailed cnc project with computer com RS232 on port communicating project’s source C code, schematics eagle CAM (graphic printout is used to direct the CNC circuitry and sent to) files bulunuyorayrı mechanic parts of... Electronics Projects, CNC Project ATMega16 X-Y-Z Motor Control Circuit "avr project, microcontroller projects, " Date 2019/08/02
ATMega16 microcontroller based on a detailed cnc project with computer com RS232 on port communicating project’s source C code, schematics eagle CAM (graphic printout is used to direct the CNC circuitry and sent to) files bulunuyorayrı mechanic parts of 3-d images were shared. Test video with a simple picture drawn on the CNC. Motor Control Circuit
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ATmega32 8 Bit Spiel Schaltung LCD Steuerknüppel Die Spielekonsole besteht aus einem Atmel ATmega32-Prozessor, der 32 KB Flash-Programmspeicher, 1 KB EEPROM-Speicher und 2 KB SRAM-Speicher umfasst. Als nächstes ist die Konsole, bestehend aus einem LCD-Display und einem Lautsprecher. Um die Konsole für die einfache Manövrierfähigkeit zu erweitern, schließt sich der Joystick an. Dies ist ein 64 × 128 Pixel LCD. Erhältlich unter verschiedenen Namen (ATM12864, PG12864) und in verschiedenen Farben Hintergrundbeleuchtung (blau, weiß, grün-gelb) Dieses LCD enthält zwei separate Controller, von denen jeder eine halbe Anzeige steuert, so dass der Bereich von 64 × 64 Punkte. Jede Hälfte enthält acht weitere Seiten. Daher wird nicht jeder einzelne Punkt auf dem Display angezeigt, sondern Ebenen werden in Zeilen (Seiten) dargestellt. Der Joystick dient zur einfachen und intuitiven Spielsteuerung. Es verbindet mit 15-poligen CAN-Stecker an der Seite der Halterung. Es enthält 12 Tasten, von denen zwei Quads als Richtungstasten, die anderen beiden Tasten auf der Oberseite zur Aufnahme oder Bestätigung sowie die Schaltflächen Start und Beenden vorgesehen sind.