PIC24, PIC32 about not say anything, but generally TFT screen for the pic of the velocity of the poor is said to be already on the web the very avr, arm TFTs have applications in this sample pic programs of people who might come in handy software CCS C and prepared also the LCD driver file there (ssd1289.c)
I have the Graphic LCD operating. I programmed a PIC18F4680 with code that I downloaded from TechToys. Here is a short video of the Breakout game running on the LCD. The LCD is wired to the PIC microcontroller using the 8-bit 8080 interface. The Reset line on the LCD needs to be tied to the MCLR pin on the PIC. Be sure to use decoupling caps on both VDD’s on the PIC as well as VCC on the GLCD. When using the 8bit 8080 interface you connect DB1-8 to RD0-7 on the PIC. DB0 on the LCD is used when interfacing using 9bit 8080. Below is a schematic that shows the interconnects between the PIC and the LCD.
Graphic LCD
This Graphic Liquid Crystal Display is a model TS8001 manufactured in China. It uses the SSD1289 driver. It can be communicated with in 8080 18bit, 9bit, 8bit, SPI 3-wire or 4-wire, 6800 18bit, 16bit, 9bits. It also has a very interesting ‘Normal Mode’ which uses a 18bit or 16bit RGB bus in conjunction with 4-wire SPI.
To actually get the Graphic LCD operating from the LPC2148 development board I had to have a way to connect the LCD. Since the LCD comes with
a flex cable that has 0.5mm pin spacing, soldering to the cable was not an option. After hunting all over the web for a connector board, I came across a
company in Denmark called Ramtex. They offer the breakout board you see below. It has a 60 pin pad with 0.5mm pin spacing as well as 60 pin pads that are offset and have a 0.3mm spacing. Both of these header pads are wired to 60 pin DIL through holes.
It will be interesting to solder the connector to this board by hand. If I had a paste stencil for the connector I would use the skillet method to flow the solder. But I don’t so I’ll have to make do with my Weller soldering iron.
PIC18F4680 TS8001 circuit test ;
SSD1289.c CCS C ;
/* ************************************************************************************************* * TFT LCD 262k Couleur , Controlleur Solomon system's SSD1289 * Tout droits réservé * On va utiliser 65k couleur (16bits pour la rapidité) * Nom fichier : SSD1289.c * Programmeur : Muller F. , conversion en CCS C , ajout des fonctions graphiques. * reprise et convertion de LCD_Init de Techtoys * Note : v1.0a * Matériel : PIC18F4680 , 32Mhz (Int_Osc 8Mhz , PLL X4) * Date : 15 Juin 2007 ************************************************************************************************* * DESCRIPTION * * Ce module est une interface pour l'ecran TFT 262k Couleur de 240 x 320 points * Controllé par SSD1289 * L'ecran est alimenté en 3.3V, La LED d'eclairage de l'ecran consome 15mA * La LED d'eclairage est alimenté par le CAT32 pour 15mA constant (FG020214_BO) * <PS3:PS1:PS0> configuré en <1:0:0> pour un bus de données de 8 bits en mode 8080 * * Fonctions des broches du LCD sur la carte FG020214_BO (www.TechToys.com.hk) * --------- LCD PIC ----------------- * pin 2 SHDN_BL - Non utilisé ici, connecter à VCC avec une resistance de 100k * pin 4 GND - GND * pin 6 VCC - Alim 3.3V * pin 10 WR - RC0 * pin 12 RD - RC1 * pin 14 CS - RC2 * pin 16 CD - RC6 * pin 18 RST - Vers reset du CPU (MCLR du PIC) * pin 20:34 D1:D8 - Port de données de l'ecran connecté à RD0:RD7 * * Remarques : Les broches de nombre impair ne sont pas connectées en mode de données 8 bits * *********************************************************************************************** */ /* ************************************************************************************************* * Definitions Locale ************************************************************************************************* */ typedef unsigned char INT8U; typedef unsigned int16 INT16U; #include <FONT57.c> #include <FONT812.c> #include <image.c> /* ************************************************************************************************* * Definition du Délais entre les pulses Haut et Bas sur les broche de l'écran * A 40Mhz 1 cycle = 100ns (10Mips) (Enlever les comments dans LCD_Cmd et LCD_Data * Inutile à 32Mhz et inférieur ************************************************************************************************* */ #define att1 1 /* ************************************************************************************************* * Taille de l'ecran ************************************************************************************************* */ #define GCLCDX 239 #define GCLCDY 319 #define X_START 0 #define Y_START 0 #define X_END GCLCDX #define Y_END GCLCDY /* ************************************************************************************************* * Les Commandes du SSD1289 ************************************************************************************************* */ // Utilisé dans init #define OSC_START 0x00 #define DRIVER_OUT 0x01 #define LCD_DRIVE_AC 0x02 #define POWER_CONTROL1 0x03 #define POWER_CONTROL2 0x0C #define POWER_CONTROL3 0x0D #define POWER_CONTROL4 0x0E #define POWER_CONTROL5 0x1E #define DISPLAY_CONTROL 0x07 #define ENTRY_MODE 0x11 #define SLEEP_MODE 0x10 #define HORIZONTAL_RAM_START 0x44 #define VERTICAL_RAM_START 0x45 #define VERTICAL_RAM_END 0x46 #define RAM_WRITE 0x22 // Commandes complémentaires #define LCD_X 0x4E #define LCD_Y 0x4F /* *********************************************************************************************** * RGB en 16 bits, pour mode 65k couleurs * [R4R3R2R1R0G5G4G3][G2G1G0B4B3B2B1B0] *********************************************************************************************** */ #define RGB16(r,g,b) ((INT16U)r<<11)+(INT16U)g<<5)+(INT8U)b /* *********************************************************************************************** * Definition de quelques couleurs de base en 16 bits *********************************************************************************************** */ #define NONE 0x0000 // Juste pour preciser qu'il n'y à pas de couleur #define BLEU 0x001F #define JAUNE 0xFFE0 #define ROUGE 0xF800 #define VERT 0x07E0 #define NOIR 0x0000 #define BLANC 0xFFFF #define VERTCLAIR 0xEFE0 #define VERTFONCE 0XE0E0 #define ROUGEFONCE 0XF200 #define BLEUFONCE 0X000F #define BLEUCLAIR 0X07FF #define ORANGE 0XF8E0 #define MAUVE 0XF81F /* *********************************************************************************************** * Definition des broches , CCS C * Materiel : PIC18F4680 *********************************************************************************************** */ #define glcd_wr PIN_C0 #define glcd_rd PIN_C1 #define glcd_cs PIN_C2 #define glcd_cd PIN_C6 // LCD Data port D1:D8 --> PIC Port D0:D7 /* *********************************************************************************************** * Constantes Globale *********************************************************************************************** */ #define YES 1 #define NO 0 #define HIGH 1 #define LOW 0 /* *********************************************************************************************** * Definition des fonctions *********************************************************************************************** */ void LCD_Init(void); void LCD_CLS(INT16U couleur); void LCD_Cmd(INT8U cmd); void LCD_Data(INT8U dat); void LCD_Fillscreen(INT8U x1, INT16U y1, INT8U x2, INT16U y2,INT16U couleur); void LCD_Pixel(INT8U x , INT16U y , INT16U couleur); void LCD_Ligne(INT8U x1 , INT16U y1 ,INT8U x2 , INT16U y2 , INT16U couleur); void LCD_Rect(INT8U x1, INT16U y1, INT8U x2, INT16U y2, int1 plein, INT16U couleur); void LCD_Cercle(INT8U x, INT16U y, INT16U rayon, int1 plein, INT16U couleur); void LCD_Text57(INT8U x, INT16U y, char* textptr, char Taille, INT16U couleur, INT16U couleur_arriere); /* ************************************************************************************************* * DISPLAY INITIALIZATION * * Description : This function initializes the LCD module * Arguments : none * * Returns : none * Note : This function should be called once before any of the other functions ************************************************************************************************* */ void LCD_Init(void) { // Set the cmd port Set_Tris_C(0x00); // Port_C all outputs // Set the data port Set_Tris_D(0x00); // Port_D all outputs // Set all bit from Port C and D to 0 Output_C(0x00); Output_D(0x00); // Start screen initialisation LCD_Cmd(OSC_START); //Start Oscillation LCD_Data(0x00); LCD_Data(0x01); LCD_Cmd(DRIVER_OUT); //Driver Output Control LCD_Data(0x23); LCD_Data(0x3F); LCD_Cmd(LCD_DRIVE_AC); //LCD Drive AC Control LCD_Data(0x06); LCD_Data(0x00); LCD_Cmd(POWER_CONTROL1); //Power Control (1) LCD_Data(0xA8); LCD_Data(0xA6); LCD_Cmd(DISPLAY_CONTROL); //Display Control LCD_Data(0x00); LCD_Data(0x33); LCD_Cmd(ENTRY_MODE); //Set Display color mode for 65k color LCD_Data(0x68); LCD_Data(0x30); LCD_Cmd(POWER_CONTROL2); //Power Control (2) LCD_Data(0x00); LCD_Data(0x05); LCD_Cmd(POWER_CONTROL3); //Power Control (3) LCD_Data(0x30); LCD_Data(0x0B); LCD_Cmd(POWER_CONTROL4); //Power Control (4) LCD_Data(0x20); LCD_Data(0x00); LCD_Cmd(SLEEP_MODE); //Exit Sleep Mode LCD_Data(0x00); LCD_Data(0x00); Delay_Ms(30); //delay 30ms LCD_Cmd(POWER_CONTROL5); //Power Control (5) LCD_Data(0x00); LCD_Data(0xA8); LCD_Cmd(HORIZONTAL_RAM_START); //Horizontal RAM address position start/end setup LCD_Data(0xEF); //decimal 239 LCD_Data(0x00); //decimal 0, i.e. horizontal ranges from 0 -> 239 //POR value is 0xEF00 anyway. This address must be set before RAM write LCD_Cmd(VERTICAL_RAM_START); //Vertical RAM address start position setting LCD_Data(0x00); //0x0000 = decimal 0 LCD_Data(0x00); LCD_Cmd(VERTICAL_RAM_END); //Vertical RAM address end position setting LCD_Data(0x01); //0x013F = decimal 319 LCD_Data(0x3F); LCD_Cmd(RAM_WRITE); //Commande d'ecriture dans la Memoire ecran LCD_CLS(BLANC); //initialize le LCD en couleur Blanche (mode 16 Bits) } /* ************************************************************************************************* * Effacer tout l'ecran en mettant tout les pixels * à la couleur passé en argument (mode 16Bits) * * Arguments : 'couleur' format 16 bits RGB16(r,g,b)(mode 565) * [R4R3R2R1R0G5G4G3][G2G1G0B4B3B2B1B0] * Pour (r,g,b) de (0,0,0) à (31,63,31) ************************************************************************************************* */ void LCD_CLS(INT16U couleur) { INT8U i,hiByte,lowByte; INT16U j; hiByte = couleur>>8; lowByte = (INT8U)couleur; for(j=0;j<320;j++) { for(i=0;i<240;i++) { LCD_Data(hiByte);LCD_Data(lowByte); } } } /* ************************************************************************************************* * Envoyer une commande à l'écran ************************************************************************************************* */ void LCD_Cmd(INT8U cmd) { Output_D(cmd); //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_cd,LOW); //CD LOW pour commande //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_wr,LOW); //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_rd,HIGH); //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_cs,LOW); //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_cs,HIGH); //delay_cycles(att1); } /* ************************************************************************************************* * Envoyer une donnée 8 bits à l'écran ************************************************************************************************* */ void LCD_Data(INT8U dat) { Output_D(dat); //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_cd,HIGH); //CD HIGH pour display data //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_wr,LOW); //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_rd,HIGH); //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_cs,LOW); //delay_cycles(att1); output_bit(glcd_cs,HIGH); //delay_cycles(att1); } /* ************************************************************************************************* * Afficher un point dans l'écran * x : 0 à 239 * y : 0 à 319 * couleur : format 16 bits RGB16(r,g,b) ************************************************************************************************* */ void LCD_Pixel(INT8U x , INT16U y , INT16U couleur) { INT8U hiByte, lowByte; hiByte = y>>8; lowByte = (INT8U)y; LCD_Cmd(LCD_X); // coordonnée X LCD_Data(0x00); // Coordonnée toujours en 16bits (bit de poid // fort en 1er (0x00 pour 'x' qui est en 8 bits LCD_Data(x); LCD_Cmd(LCD_Y); // coordonnée Y LCD_Data(hiByte); LCD_Data(lowByte); hiByte = couleur>>8; lowByte = (INT8U)couleur; LCD_Cmd(RAM_WRITE); LCD_Data(hiByte);LCD_Data(lowByte); } /* ************************************************************************************************* * Tracer une ligne dans l'écran * x1 : 0 à 239 : debut x * y1 : 0 à 319 : debut y * x2 : 0 à 239 : fin x * y2 : 0 à 319 : fin y * couleur : format 16 bits RGB16(r,g,b) ************************************************************************************************* */ void LCD_Ligne(INT8U x1 , INT16U y1 ,INT8U x2 , INT16U y2 , INT16U couleur) { int16 dy, dx; signed int8 addx=1, addy=1; signed int16 P, diff; int16 i=0; dx = abs((signed int8)(x2 - x1)); dy = abs((signed int16)(y2 - y1)); if(x1 > x2) addx = -1; if(y1 > y2) addy = -1; if(dx >= dy) { dy *= 2; P = dy - dx; diff = P - dx; for(; i<=dx; ++i) { LCD_Pixel(x1, y1, couleur); if(P < 0) { P += dy; x1 += addx; } else { P += diff; x1 += addx; y1 += addy; } } } else { dx *= 2; P = dx - dy; diff = P - dy; for(; i<=dy; ++i) { LCD_Pixel(x1, y1, couleur); if(P < 0) { P += dx; y1 += addy; } else { P += diff; x1 += addx; y1 += addy; } } } } /* ************************************************************************************************* * Rempli une partie de l'écran * x1 : 0 à 239 : debut x * y1 : 0 à 319 : debut y * x2 : 0 à 239 : fin x * y2 : 0 à 319 : fin y * couleur : format 16 bits RGB16(r,g,b) ************************************************************************************************* */ void LCD_Fillscreen(INT8U x1, INT16U y1, INT8U x2, INT16U y2,INT16U couleur) { int16 i; for(i=y1; i<y2; i++) { LCD_Ligne(x1 , i , x2 , i , couleur); } } /* ************************************************************************************************* * Tracer un Rectangle dans l'écran * x1 : 0 à 239 : debut x * y1 : 0 à 319 : debut y * x2 : 0 à 239 : fin x * y2 : 0 à 319 : fin y * plein : YES ou NO (rectangle plein ou vide) * couleur : format 16 bits RGB16(r,g,b) ************************************************************************************************* */ void LCD_Rect(INT8U x1, INT16U y1, INT8U x2, INT16U y2, int1 plein, INT16U couleur) { if(plein) { int16 y, ymax; // Trouver y min et max if(y1 < y2) { y = y1; ymax = y2; } else { y = y2; ymax = y1; } LCD_Fillscreen(x1,y,x2,ymax,couleur); // Trace un rectangle plein } else { LCD_Ligne(x1, y1, x2, y1, couleur); LCD_Ligne(x1, y2, x2, y2, couleur); LCD_Ligne(x1, y1, x1, y2, couleur); LCD_Ligne(x2, y1, x2, y2, couleur); } } /* ************************************************************************************************* * Tracer un Cercle dans l'écran * x1 : 0 à 239 : debut x * y1 : 0 à 319 : debut y * rayon :Rayon du cercle * plein : YES ou NO (cercle plein ou vide) * couleur : format 16 bits RGB16(r,g,b) ************************************************************************************************* */ void LCD_Cercle(INT8U x, INT16U y, INT16U rayon, int1 plein, INT16U couleur) { signed int16 a, b, P; a = 0; b = rayon; P = 1 - rayon; do { if(plein) { LCD_Ligne(x-a, y+b, x+a, y+b, couleur); LCD_Ligne(x-a, y-b, x+a, y-b, couleur); LCD_Ligne(x-b, y+a, x+b, y+a, couleur); LCD_Ligne(x-b, y-a, x+b, y-a, couleur); } else { LCD_Pixel(a+x, b+y, couleur); LCD_Pixel(b+x, a+y, couleur); LCD_Pixel(x-a, b+y, couleur); LCD_Pixel(x-b, a+y, couleur); LCD_Pixel(b+x, y-a, couleur); LCD_Pixel(a+x, y-b, couleur); LCD_Pixel(x-a, y-b, couleur); LCD_Pixel(x-b, y-a, couleur); } if(P < 0) P+= 3 + 2*a++; else P+= 5 + 2*(a++ - b--); } while(a <= b); } /* ************************************************************************************************* * Tracer un texte avec la Fonte 5 x 7 points * x1 : 0 à 239 * y1 : 0 à 319 * Taille : Utiliser 1 pour la taille normale , ou >1 pour agrandir les caracteres * couleur : format 16 bits RGB16(r,g,b) ** Couleur des caractere * couleur_arriere : format 16 bits RGB16(r,g,b) ** Couleur d'arriere plan des caracteres ************************************************************************************************* */ void LCD_Text57(INT8U x, INT16U y, char* textptr, char Taille, INT16U couleur, INT16U couleur_arriere) { int8 j, k, l, m; // Compteurs int8 pixelData[5]; // enregistre les données du caractere for(; *textptr != '\0'; ++textptr, ++x) // Compter jusqu'a la fin du texte { if(*textptr < 'S') // Regarde si le caractere est stocké dans le 1er tableau de chaine memcpy(pixelData, FONT[*textptr - ' '], 5); else if(*textptr <= '~') // Regarde si le caractere est stocké dans le 2eme tableau de chaine memcpy(pixelData, FONT2[*textptr - 'S'], 5); else memcpy(pixelData, FONT[0], 5); // Si caractere non trouvé alors considerer comme espace // Retour a la ligne et nouvelle ligne switch(*textptr) { case '\n': y += 7*Taille + 1; continue; case '\r': x = 0; continue; } if(x+5*Taille > X_END) // Performs character wrapping { x = 0; // Set x at far left position y += 7*Taille + 1; // Set y at next position down } for(j=0; j<5; ++j, x+=Taille) // Loop through character byte data { for(k=0; k < 7; ++k) // Loop through the vertical pixels { if(bit_test(pixelData[j], k)) // Check if the pixel should be set { for(l=0; l < Taille; ++l) // These two loops change the { for(m=0; m < Taille; ++m) { LCD_Pixel(x+m, y+k*Taille+l, couleur); // Draws the pixel } } } else if (couleur_arriere != NONE) { for(l=0; l < Taille; ++l) // These two loops change the { // Pixel back color for(m=0; m < Taille; ++m) { LCD_Pixel(x+m, y+k*Taille+l, couleur_arriere); // Draws the pixel } } } } } } }
Source: cvtelectronics.com Alternative link:
Password: 320volt.com
Published: 2011/01/30 Tags: microchip projects, microcontroller projects
AVR ISP USB Programmer Circuit ATmega8
Previously shared AVR set of experiments found in the AVR ISP programmer carried out separately version of all materials the same printed circuit board size is small circuit for the USB connection FT232RL used programmer ATMEGA8 based on avrprog AVR Studio, Bascom AVR programs can work with. ATmega8 USB Programmer
ATMega8 first integrated circuit to the programmer to main hex file needed to install