Smoothing Algorithms (Yumuşatma Algoritmaları)
Elektroniğin ve bir çok mikrodenetleyici uygulamanın geneli dış dünyadan ölçüm alıp, bunu işleme üzerinedir. Süreklilik arz eden gerçek dünyadan (buna analog dünya da denebilir) dijital yani örneklemeye dayalı dünyaya geçişte, iyi bir betimleme yaparken çeşitli sorunlarla karşılaşırız; çözünürlük, örnekleme süresi, gürültüler vb. Çözünürlük ve örnekleme süresi gibi etmenler mikrodenetleyici seçiminde dikkate alınarak belirlenirler. Fakat gürültüler…